Modo multijugador mejorado con este último parche
Nuevo parche que actualiza la versión 1.0 de Splinter Cell: Chaos Theory a la versión 1.03. Esta versión corrige sobre todo múltiples errores de la versión multijugador.
Se han arreglado muchas desconexiones del modo cooperativo y se han ajustado estados de dificultad en el resto de modalidades multijugador. Además se han añadido más "rooms" para que no haya tanta cola de espera a la hora de entrar en el servicio multijugador. "
En el modo campaña, las mejoras han ido destinadas sobre todo a pequeños defectos gráficos y de ralentización, que en esta versión han sido totalmente corregidos. La IA de los enemigos también ha sido ajustada y ofrece reacciones aún más realistas de los enemigos.
Se han corregido problemas con la UZI y las tarjetas ATI Radeon 9700 en modo Versus.En el modo Versus, el usuario que actua de servidor ya no ve las bombas colocadas mediante el radar y ahora tiene que buscarlas como el resto de usuarios de la partida.Nuevo soporte HTTP Proxy para la partidas multijugador, algo no contemplado originalmente.
Cambios
Se han corregido problemas con la UZI y las tarjetas ATI Radeon 9700 en modo Versus.En el modo Versus, el usuario que actua de servidor ya no ve las bombas colocadas mediante el radar y ahora tiene que buscarlas como el resto de usuarios de la partida.Nuevo soporte HTTP Proxy para la partidas multijugador, algo no contemplado originalmente.
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